まじ卍

FF14をプレイしている雑魚ヒーラーのブログ 雑記から攻略記事等様々

FF14

こんにちわ ちなです 

本記事はクラフター&ギャザラー専用コンテンツ"イシュガルド復興"に関連する記事です(5.21実装分)
今回はクラフターレベリングについて
ffxiv_20200319_120839_458


解放条件

ffxiv_20191122_034606_116
解放場所:イシュガルド下層の求人広告(エーテライト前)
解放条件:いずれかのジョブがLv60&メインストーリー"最後の咆哮"クリア後

5.21のコンテンツは、イシュガルド下層のエーテライトから蒼天街に飛べるようになればOK
納品まで可能な状態になっていることが前提です

Step1.Lv20~Lv39まで

FF14-SS1603
まずは第一段階です Lv20~39まではこの制作物を作ります
必要工数:74 上限品質:1263 耐久:60 
FF14-SS1604
納品できる収集価値は50(=品質500)以上となっているので、これを満たす様に作ります
Lv26で装備更新とそれに伴うマクロを変更します

Lv20~25まで

~装備~
作業:129 加工:128 CP:266
主道具:各クラスLv19の主動具
副道具:各クラスLv20の副動具
頭  :イニシエートヘッドギア
胴  :コットンクルタ
手  :イニシエートグローブ
帯  :アルドゴートツールベルト
脚  :コットンクラフターブリーチ
足  :イニシエートサイブーツ
耳  :ファングイヤリング
首  :ブラスチョーカー
腕  :ブラスクラフターリストレット
指  :ブラスクラフターリング ×2
すべてNPCショップで購入できます 

~マクロ~
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>

11行マクロ 最低評価にはなりますが、確実に作ることができます

Lv26~39まで

~装備~
作業:144 加工:141 CP:256
主道具:各クラスLv23の主動具
副道具:各クラスLv24の副動具
頭  :シルバーマグニファイアーズ
胴  :ベルベティーンクラフターコーティー
手  :ベルベティーンハーフグローブ
帯  :アルドゴートツールベルト
脚  :ベルベティーンショース
足  :エルムパッテン
耳  :ホーンイヤリング
首  :ブラスチョーカー
腕  :シルバークラフターリストレット
指  :ブラスクラフターリング ×2
すべてNPCショップで購入できます ここから40まで更新はいりません

~マクロ~
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>

11行マクロ 余裕を持って最高評価にできます

Step2.Lv40~Lv59まで

FF14-SS1605
続いて第二段階です Lv40~59まではこれを作ります
必要工数:138 上限品質:4100 耐久:60 
FF14-SS1606
納品できる収集価値は90(=品質900)以上となっているので、これを満たす様に作ります
Lv54で装備更新とそれに伴うマクロを変更します
マケボ等で装備を揃えて、ステータスを満たすことができる場合はLv52からマクロを変更できます

Lv40~53まで

~装備~
作業:187 加工:185 CP:263
主道具:各クラスLv39の主動具
副道具:各クラスLv35の副動具
頭  :ミスリルマグニファイアーズ
胴  :ベルベティーン・クラフターダブレットベスト
手  :リネンショーティ
帯  :リネンエプロン
脚  :リネンボトム
足  :リネンゲイター
耳  :ウルフファングイヤリング
首  :シルバーチョーカー
腕  :シルバークラフターリストレット
指  :シルバークラフターリング ×2
すべてNPCショップで購入できます 

~マクロ~
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>

11行マクロ 最低評価にはなりますが、確実に作ることができます

Lv54~59まで

~装備~
作業:430 加工:404 CP:258
主道具:各クラスLv52の主動具
副道具:各クラスLv53の副動具
頭  :ホーリーレインボー・ウェッジキャップ
胴  :ホーリーレインボー・コーティー
手  :ホーリーレインボー・ドレスグローブ
帯  :ホーリーレインボー・エプロン
脚  :ホーリーレインボー・ボトム
足  :ホーリーレインボー・ドレスシューズ
耳  :エレクトラムイヤーカフス
首  :エレクトラムチョーカー
腕  :エレクトラムクラフターリストレット
指  :エレクトラムクラフターリング ×2
すべてNPCショップで購入できます 60まで更新する必要はありません
前述の通り、この装備を装着時以上のステータスを満たせばLv54前から切り替えてもOKです

~マクロ~
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>

12行マクロ 余裕を持って最高評価にできます

Step3.Lv60~Lv69まで

FF14-SS1607
お次は第三段階です Lv60~69までの制作物です
必要工数:956 上限品質:15702 耐久:60 
FF14-SS1608
納品できる収集価値は300(=品質3000)以上となっているので、これを満たす様に作ります
Lv65で装備更新とそれに伴うマクロを変更します
Lv65以降でマニピュレーションを使用しますが、クラスクエストをしてないと使用できないので要注意

Lv60~64まで

~装備~
作業:564 加工:548 CP:325
主道具:各クラスLv60の主動具
副道具:各クラスLv60の副動具
頭  :キマイラフェルト・クラフターターバン
胴  :キマイラフェルト・クラフターダブレット
手  :アンフィプテレハーフグローブ
帯  :グリフィンツールベルト
脚  :キマイラフェルトスカート
足  :アンフィプテレシューズ
耳  :ドラゴンファングイヤリング
首  :ハロードチェスナットネックレス
腕  :ハロードチェスナットアルミラ
指  :ハロードチェスナットリング ×2
道具+帯を含む左側装備はNPCショップで購入できます
右側のアクセは自作もしくはマケボで購入してください(NQでOK)
耳は彫金、首腕指は木工で作成可能です

~マクロ~
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル
/echo 完成! <se.8>

14行マクロ 最低評価にはなりますが、確実に作ることができます
CPがもっと高ければ、長期倹約とイノベーションの間に加工を1つ追加すればもっと伸びます

Lv65~69まで

~装備~
作業:865 加工:790 CP:342
主道具:各クラスLv65の主動具
副道具:各クラスLv63の副動具
頭  :クズクロス・クラフターキャップ
胴  :クズクロス・クラフターローブ
手  :ダリウムチャプレット
帯  :ルビーコットンエプロン
脚  :クズクロス・クラフターキュロット
足  :タイガークラフターブーツ
耳  :ラーチイヤリング
首  :ラーチネックレス
腕  :ラーチブレスレット
指  :ラーチリング ×2
すべてNPCショップで購入できます 70まで更新する必要はありません

~マクロ~
/ac 確信 <wait.3>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>

14行マクロ 真ん中の評価まで安定して持っていけます 高品質など引ければ最高評価も可能です


Step4.Lv70~Lv79まで

FF14-SS1609
最後の第四段階です Lv70~79までの制作物です
必要工数:2214 上限品質:32860 耐久:60 
FF14-SS1610
納品できる収集価値は480(=品質4800)以上となっているので、これを満たす様に作ります
Lv76で装備更新とそれに伴うマクロを変更します

Lv70~75まで

~装備~
作業:1069 加工:984 CP:359
主道具:各クラスLv70の主動具
副道具:各クラスLv70の副動具
頭  :サージニットキャップ
胴  :ツインシルク・サスペンダーシャツ
手  :ガゼルクラフターグローブ
帯  :ツインシルクエプロン
脚  :ツインシルク・クロップドパンツ
足  :ガゼルシューズ
耳  :ゼルコバイヤリング
首  :ゼルコバネックレス
腕  :ゼルコバブレスレット
指  :ゼルコバリング ×2
すべてNPCショップで購入できます

~マクロ~
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業

15行マクロ 最低評価にはなりますが、確実に作ることができます

Lv76~79まで

~装備~
作業:1641 加工:1522 CP:424
主道具:各クラスLv74の主動具
副道具:各クラスLv74の副動具
頭  :ピクシーコットン・クラフターハット
胴  :ピクシーコットン・クラフターエプロン
手  :ピクシーコットン・クラフタースリーヴ
帯  :ピクシーコットンサッシュ
脚  :ピクシーコットン・クラフターブリーチ
足  :アトロシラプトル・クラフターブーツ
耳  :マナシルバー・イヤーカフ(魔匠のマテリジャ×1)
首  :マナシルバーチョーカー(魔匠のマテリジャ×1)
腕  :マナシルバーブレスレット(魔匠のマテリジャ×1)
指  :マナシルバーリング ×2
道具+帯を含む左側装備はNPCショップで購入できます
右側のアクセは自作もしくはマケボで購入してください(NQでOK) すべて彫金で作成可能です

~マクロ~
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業

15行マクロ 最高評価が安定します 


まとめ

イシュガルド復興のみのレベリングは低コストでできますが、時間はかかります
レベリング方法は他にもリーヴやGC納品もあるので、それらも活用していくといいでしょう

また、クラスクエストは忘れずに(経験値+一部アクション解放)

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こんにちわ ちなです 

本記事はクラフター装備の禁断例を出します
最終更新:2020/02/10 3時更新 クラフター高ステータス(帯と指輪更新)

☆各マテリアの効果と上昇値
○名匠(作業精度)
マテリガ+6 マテリジャ+11 ハイジャ+16
メガジャ+14  エクスジャ+21
○魔匠(CP)
マテリガ+4 マテリジャ+6 ハイジャ+8
メガジャ+7 エクスジャ+9
○巨匠(加工精度)
マテリガ+4 マテリジャ+7 ハイジャ+10
メガジャ+9 エクスジャ+13

○達識(獲得力)
マテリガ+6   マテリジャ+10 ハイジャ+15
メガジャ+12 エクスジャ+20
○博識(識質力)
マテリガ+6   マテリジャ+10 ハイジャ+15
メガジャ+12 エクスジャ+20
○器識(GP)
マテリガ+4   マテリジャ+6 ハイジャ+8
メガジャ+7   エクスジャ+9

クラフター装備(お手軽ver)

☆目的
・5.2で実装の戦闘系新式装備の自作 
・その他レシピの制作手間短縮 etc...
初期ステータス      作業:2298 加工:2120 CP:451
5.2新式製作可能条件(予想) 作業:2350 加工:2200 
最低補強ラインを作業+52,加工+80とします

☆ルール

・対象装備は、IL460制作装備&IL430制作装備
・主道具と副道具はステータス調整用で確定穴、IL430アクセは5.0シリーズ禁断の引き継ぎ
確定穴はハイジャ 1禁目はハイジャ 2禁目はジャ 3以降はガとする

☆マテリア構成(道具)
主道具 作業:129(+0) 加工:71(+0) CP:6(+6)
1穴目:魔匠のマテリジャ CP+6
副道具 作業:129(+0) 加工:71(+0) CP:6(+6)
1穴目:魔匠のマテリジャ CP+6
禁断穴は無し 調整用として魔匠ジャのみにしておきます

☆マテリア構成(左側)
頭 作業:49(+17) 加工:35(+30) CP:1(+0)
1穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10

3穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
4穴目:名匠のマテリジャ    作業+11
5穴目:名匠のマテリガ     作業+6


胴 作業:111(+48) 加工:35(+11) CP:1(+0)
1穴目:名匠のハイマテリジャ  作業+16
2穴目:名匠のハイマテリジャ  作業+16
3穴目:名匠のハイマテリジャ  作業+16
4穴目:巨匠のメガマテリジャ  加工+7
5穴目:巨匠のメガマテリジャ  加工+4


手 作業:49(+17) 加工:35(+30) CP:1(+0)
1穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10

3穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
4穴目:名匠のマテリジャ    作業+11
5穴目:名匠のマテリガ     作業+6


帯 作業:44(+39) 加工:31(+0) CP:9(+8)
1穴目:魔匠のハイマテリジャ  CP+8
2穴目:名匠のハイマテリジャ  作業+16
3穴目:名匠のマテリジャ    作業+11
4穴目:名匠のマテリガ     作業+6
5穴目:名匠のマテリガ     作業+6


脚 作業:7(+0) 加工:35(+30) CP:9(+9)
1穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10

3穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
4穴目:魔匠のマテリジャ    CP+6
5穴目:魔匠のマテリダ     CP+3


足 作業:7(+0) 加工:35(+30) CP:9(+9)
1穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10

3穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
4穴目:魔匠のマテリジャ    CP+6
5穴目:魔匠のマテリダ     CP+3
 
☆マテリア構成(右側)
耳  作業:6(+6) 加工:63(+17) CP:12(+12)
1穴目:魔匠のハイマテリジャ  CP+8
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
3穴目:巨匠のマテリジャ    加工+7

4穴目:名匠のマテリガ     作業+6
5穴目:魔匠のマテリガ     CP+4


首  作業:6(+6) 加工:63(+17) CP:12(+12)
1穴目:魔匠のハイマテリジャ  CP+8
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
3穴目:巨匠のマテリジャ    加工+7

4穴目:名匠のマテリガ     作業+6
5穴目:魔匠のマテリガ     CP+4


腕輪 作業:6(+6) 加工:63(+17) CP:12(+12)
1穴目:魔匠のハイマテリジャ  CP+8
2穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
3穴目:巨匠のマテリジャ    加工+7

4穴目:名匠のマテリガ     作業+6
5穴目:魔匠のマテリガ     CP+4


指輪 作業:66(+28) 加工:13(+10) CP:6(+6)
1穴目:巨匠のハイマテリジャ  加工+10
2穴目:名匠のハイマテリジャ  作業+16
3穴目:魔匠のマテリジャ    CP+6
4穴目:名匠のマテリガ     作業+6
5穴目:名匠のマテリガ     作業+6


最終ステータスは
作業:2493(+195) 加工:2322(+202) CP:537(+86) マイスター無
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バランス型にしました エクスとメガを使用しなくてもそこそこのステータスになります
確定穴をエクスにすれば無駄を省けるのところがあるので、そこだけは変えてもいいかもしれない


クラフター装備(高ステver)

最終更新:2019/10/31 
☆目的
・5.2で実装の戦闘系新式装備の自作 
・イシュガルド復興へ様子見
・その他レシピの制作手間短縮 etc...
ベースの初期ステータス 作業:2288 加工:2120 CP:451
イシュガルド復興向けのステータスへの調整のため、変更が加わる可能性大
2020/02/10更新 帯・指輪更新

☆構成(道具)
FF14-SS1362
主道具 作業:129(+0) 加工:71(+0) CP:6(+6)
副道具 作業:129(+0) 加工:71(+0) CP:6(+6)
ステータスが足りない時に備えての調整用

☆構成(左側)
FF14-SS1361
頭  作業:49(+49) 加工:35(+26) CP:1(+0)
胴  作業:111(+35)  加工:35(+35) CP:1(+0)
手  作業:49(+49) 加工:35(+26) CP:1(+0)
帯  作業:44(+42) 加工:31(+13) CP:9(+9)
脚  作業:7(+7)  加工:35(+35) CP:9(+9)
足  作業:7(+7)  加工:35(+35) CP:9(+9)
作業と加工どちらを優先するかはお好みで 私はやや作業よりにしました

☆構成(右側)
FF14-SS1363
耳  作業:6(+6)  加工:63(+17) CP:12(+12)
首  作業:6(+6)  加工:63(+17) CP:12(+12)
腕輪 作業:6(+6)  加工:63(+17) CP:12(+12)
指輪 作業:66(+49) 加工:13(+13) CP:6(+6)
CPは最優先 あとはいい感じに盛りましょう

最終ステータスは
作業:2603(+305) 加工:2367(+247) CP:538(+87) マイスター無
FF14-SS1360
新しい部位はガチ禁断になります 作業を2600以上にしたかったのでしました


ギャザラー装備(お手軽ver)

☆目的
・5.1までの伝説素材の獲得率95%以上
・飯無しGP800以上を満たす
・5.2戦闘新式装備作成素材のHQ獲得条件を満たす
初期ステータス   獲得:2060 識質:2047 GP:740
HQ獲得条件予想:識質:2100

☆ルール

・主道具と副道具はステータス調整用として確定穴のみ
確定穴はエクスジャ 1禁断目はエクス優先 以降は調整用マテリアとする

☆構成(道具)
主道具 獲得:126(+0) 識質:72(+0) GP:8(+8)
1穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
副道具 獲得:72(+0) 識質:126(+0) GP:8(+8)
1穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
禁断穴は無し 調整用として器識ハイジャのみにしておきます

☆構成(左側)
頭 獲得:24(+24) 識質:72(+52) GP:8(+8)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:博識のハイマテリジャ 識質+15
3穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
4穴目:達識のマテリジャ   獲得+10(9)
5穴目:博識のマテリガ    識質+6

胴 獲得:72(+61) 識質:36(+0) GP:1(+0)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
3穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15

4穴目:達識のマテリジャ   獲得+10

5穴目:達識のマテリガ    獲得+6

手 獲得:54(+54) 識質:24(+6) GP:1(+0)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
3穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15

4穴目:達識のマテリジャ   獲得+10

5穴目:博識のマテリガ    識質+6

帯 獲得:21(+21) 識質:15(+15) GP:7(+7)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:博識のハイマテリジャ 識質+15
3穴目:達識のマテリガ    獲得+6
4穴目:器識のマテリガ    GP+4
5穴目:器識のマテリガ    GP+4(3)


脚 獲得:34(+34) 識質:4(+4) GP:1(+0)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15

3穴目:達識のマテリラ    獲得+4
4穴目:博識のマテリラ    識質+4
5穴目にGP1刺すかはお好みで

足 獲得:4(+4) 識質:36(+34) GP:8(+8)
1穴目:博識のハイマテリジャ 識質+15
2穴目:博識のハイマテリジャ 識質+15
3穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
4穴目:達識のマテリラ    獲得+4
5穴目:博識のマテリラ    識質+4
 
☆構成(右側)
耳  獲得:21(+21) 識質:21(+6) GP:14(+14)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
3穴目:器識のマテリジャ   GP+6

4穴目:達識のマテリガ    獲得+6
5穴目:博識のマテリガ    識質+6


首  
獲得:21(+21) 識質:21(+6) GP:14(+14)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
3穴目:器識のマテリジャ   GP+6

4穴目:達識のマテリガ    獲得+6
5穴目:博識のマテリガ    識質+6


腕輪 
獲得:21(+21) 識質:21(+6) GP:14(+14)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:器識のハイマテリジャ GP+8
3穴目:器識のマテリジャ   GP+6

4穴目:達識のマテリガ    獲得+6
5穴目:博識のマテリガ    
識質+6

指輪 
獲得:21(+21) 識質:21(+16) GP:7(+7)
1穴目:達識のハイマテリジャ 獲得+15
2穴目:器識のハイマテリジャ GP+8(7)
3穴目:博識のマテリジャ   識質+10
4穴目:達識のマテリガ    獲得+6
5穴目:博識のマテリガ    
識質+6

最終ステータスは

獲得:2365(+305) 識質:2177(+130) GP:837(+97) となります
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オーバー気味なステータスになり、5.1までの伝説素材はすべて100%になります 
お金に余裕がない人はハイジャ禁断部分をジャにしても多分大丈夫だと思います


ギャザラー装備(高ステータスver)

☆目的
・5.1までの採集物の獲得率90%以上&HQ獲得条件を満たす 
・飯込GP850以上を満たす
・バウンティフルイールドⅡと突貫採集を使用した際に、5.1までの伝説素材を2個取得する
・イシュガルド復興を見据える
初期ステータス 獲得:2060 識質:2047 GP:740
バウンティフルイールドⅡ獲得量+2増加ライン 獲得:2400 
突貫採集獲得量+2増加ライン         識質:2400

☆構成(道具)
FF14-SS1364
主道具 獲得:126(+35) 識質:72(+0) GP:8(+4)
副道具 獲得:72(+0) 識質:126(+35) GP:7(+0)
副道具と合わせて獲得力2400以上・識質力2323以上にできればこれ以外の組み合わせでOKです

☆構成(左側)
FF14-SS1365
頭  獲得:24(+20) 識質:72(+52) GP:8(+7)
胴  獲得:72(+72) 識質:36(+12) GP:1(+0)
手  獲得:54(+54) 識質:24(+24) GP:1(+0)
帯  獲得:21(+21) 識質:15(+15) GP:7(+7)
脚  獲得:35(+35) 識質:4(+4)  GP:1(+0)
足  獲得:4(+4)  識質:35(+35) GP:8(+8)
 
☆構成(右側)
FF14-SS1366
耳  獲得:21(+21) 識質:21(+20) GP:14(+14) 
首  
獲得:21(+21) 識質:21(+20) GP:14(+14)
腕輪 獲得:21(+21) 識質:21(+20) GP:14(+14)
指輪 獲得:21(+21) 識質:21(+21) GP:7(+7)

最終ステータスは 獲得:2406(+346) 識質:2326(+279) GP:822(+82) となります
FF14-SS1153
このステータスは、コーヒークッキーHQを食べることを前提に組んであります
FF14-SS1154
食べることで、獲得:2406 識質:2403 GP:850 になって目標達成

こんにちわ ちなです 

本記事はクラフターレベリング後の記事です
レベリングが済んでない方は以下のリンクからレベリングを
クラフターレベリング → レベリング
マクロ集       → いろいろマクロ

2019/10/31 5.1装備禁断更新&修正


1.Lv80装備の準備

FF14-SS618
レベリングが終了したら、まず装備を整えましょう
Patch5.1現在だとLv80装備の選択肢は2種類あります
○製作装備
FF14-SS615
文字通り製作できる装備 自分で作るか、マケボで買って入手できる(トレード可能)
防具とアクセがの全クラフター職で共通なのと、マテリアの装着(禁断含む)ができる
物を自作する人の大半はこれを使用することになります
Patch5.1で、秘伝書7で道具と防具が実装された
○スクリップ装備(白貨装備)
FF14-SS612
クラフタースクリップ:白貨と交換して入手できる装備
マテリアなしの製作装備HQよりステータスは高めな為、軽めにやりたい人はこちらもおすすめ
しかしデメリットが2つあるので注意
1.交換のコストが高い
FF14-SS613
各職毎に装備が用意されているため、全職(8職)取る場合は8倍のコストがかかります
また、1つずつの交換レートも高めで
主道具:450 胴  :250 頭・手:150 脚・足:100 合計:1200
全職分だと9600になるため、Lv80になりたての地点では少し面倒です
2.ステータス不足(特にCP)の懸念
FF14-SS614
スキル回しにもよりますが、CPが不足がちになります
理由としては、頭・胴・手にはCPが付いてますが、主道具・脚・足にはCPがついていないため
製作装備と比べて最大でCP24失うことになります
但し、ご飯でカバーできる場合があります(上昇量と回しに依存)
FF14-SS619
まとめると、個人的にはコストや性能面から全身製作装備がおすすめ
ステータスが足りていたり、軽めにクラフターをやるつもりの人は白貨装備もありかなと
あと見た目がいいので、ミラプリ用にとるのもいいでしょう

2.マテリア嵌め

FF14-SS617
制作装備にはマテリア穴があり、マテリアを嵌めることができます
禁断穴にも嵌めることができ、大幅にステータスを伸ばすこともできます
マテリアを嵌める目的としては、
・安定して、物を作る&HQ品を作る
・製作可能条件を満たす(秘伝書レシピを使用)

大きく分けてこの2つだと思います
最新パッチの禁断例はこちらから→ 禁断例
秘伝書レシピをHQで作る際は、マテリアは必須になると思うので忘れずに

3.黄貨&白貨稼ぎ(蒐集品)

FF14-SS611
クラフター生活をするには欠かせない通貨が黄貨と白貨です
マテリア交換秘伝書の交換制作素材に使用することになります
唯一常時貯めれる方法なので熟知しておくといいでしょう
黄貨と白貨の一番上の納品物に☆マークが付くことがあり、2割程報酬が増加します
以下におすすめ蒐集品を紹介 ()は最高評価報酬 
☆が付く可能性があるものは、名前の頭に☆マークを付けてます

☆白貨

以下の4つの材料ですべて作成可能
・リグナムバイタ材
 (リグナムバイタ原木×4)
・ハイミスリルインゴット
 (闇霊銀鉱×4,精霊銀鉱×1)
・ハイミスリルナゲット
 (闇霊銀砂×4,精霊銀砂×1)
・凝灰岩砥石
 (凝灰岩×3)

○木工師
☆リグナムバイタ・スピニングホイール
素材1:リグナムバイタ材×3
素材2:ハイミスリルナゲット×1
白貨:89(106) 
☆リグナムバイタ・グランディングホイール
素材1:リグナムバイタ材×2
素材2:ハイミスリルインゴット×1
素材3:凝灰岩砥石×1
白貨:89(106)

○鍛冶師
☆ハイミスリル・レイジングハンマー
素材1:リグナムバイタ材×3
素材2:ハイミスリルナゲット×1
白貨:89(106)
☆ハイミスリル・ラピダリーハンマー
素材1:ハイミスリルインゴット×1
素材2:ハイミスリルナゲット×2
素材3:リグナムバイタ材×1
白貨:89(106)
☆ハイミスリルハチェット
素材1:ハイミスリルインゴット×2
素材2:ハイミスリルナゲット×1
素材3:リグナムバイタ材×1
白貨:89(106)
ハイミスリルプライヤー
素材1:ハイミスリルインゴット×2
素材2:ハイミスリルナゲット×1
白貨:82(98)
ハイミスリルモール
素材1:ハイミスリルインゴット×2
素材2:ハイミスリルナゲット×1
白貨:82(98)
ハイミスリルサイズ
素材1:ハイミスリルインゴット×2
素材2:リグナムバイタ材×1
素材3:凝灰岩砥石×1
白貨:82(98)

○甲冑師
☆ハイミスリルアレンビック
素材1:ハイミスリルインゴット×3
素材2:ハイミスリルナゲット×1
白貨:89(106)
☆ハイミスリルフライパン
素材1:ハイミスリルインゴット×3
素材2:リグナムバイタ材×1
白貨:89(106)

☆黄貨

○木工師
☆サンドチーク・グランディングホイール
素材1:サンドチーク材×2
素材2:チタンブロンズインゴット×1
素材3:凝灰岩砥石×1
黄貨:150(180)
☆サンドチーク材
素材1:サンドチーク原木×4
黄貨:37(44)

○錬金術師
☆強重曹
素材1:強ソーダ水×1
素材2:アラミゴ塩×1
黄貨:93(111)
☆魔匠の水薬

素材1:地下天然水×1
素材2:カブスの肉×2
素材3:ライトガーベラ×2
素材4:葛根×2
黄貨:270(324)

1マクロで作れると効率が上がり、非常に楽です 
素材の量と報酬と相談し、自分に合った方法でやりましょう

まとめ

レベルがカンストしてからもやることがたくさんあります
・装備を揃える
・マテリアを嵌める
・黄貨と白貨を集めて秘伝書交換に備える

マテリアに関しては無計画でやるとロクなことにならないので、計画的にやりましょう
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5.1で追加された装備は、これから長い間使うことになると思います
5.2戦闘新式やイシュガルド復興で使うと思うので、やる人は準備しておきましょう

こんにちわ ちなです 

本記事はギャザラーレベリング後の記事です レベリングが済んでない方は以下のリンクから 
レベリング(採掘・園芸) レベリング(漁師)

今回は長めの記事となっています

1.Lv80装備の準備

FF14-SS631
レベリングが終了したら、装備を整えましょう 5.0現在だとLv80装備は2種類あります
○製作装備
FF14-SS630
文字通り製作できる装備 トレード可能
クラフターが上がっていれば自分で製作するか、マケボで買って入手できる
装備が全職共通で、マテリア装着(禁断含む)ができるので、大半の人はこれになるかと
Patch5.1で、秘伝書7に新しい道具と防具が実装された
○スクリップ装備(白貨装備)
FF14-SS624
ギャザラースクリップ:白貨と交換して入手できる装備
マテリアなしの製作装備HQよりステータスが高い
しかしエクスマテリジャ1個分くらいの差なので、ステータスでこっちにする理由は薄い
GPも少ないため、飯無しGP800達成が難しくなる アクセで盛ってもギリギリになるだろう
☆スクリップ(白貨)交換レート
主道具:450 胴:250 頭・手:150 脚・足:100  合計:1200(全職分で3600)

まとめると、コストや性能面から全身製作装備がおすすめ
白貨装備は使わない人でも、ミラプリ用にいいかもしれません

2.マテリア嵌め

FF14-SS625
制作装備にはマテリア穴があり、マテリアを嵌めることができます
禁断穴にも嵌めることができ、大幅にステータスを伸ばすこともできます
ギャザラーでマテリアを嵌める目的としては、
・採集物の獲得率と獲得量を上げる
・一度の採集でアクションを多く使う(=GPの最大値を上げる)
・伝説素材のHQ獲得条件を満たす
特にギャザラーは各種アクションを使う上で、GPがとても大切です
大きく変わるのはGP200毎で、Lv80ではGP800に到達しているかとても重要になってきます
(精選アクションを1回多く使えるのはとても大きいため) 
ちなみに、GP850まで行くとさらに便利になります 最新パッチの禁断例はこちらから→ 禁断例

ギャザラーは禁断しなくても採集自体はできるので、クラフター程必要性は高くありません
ただしギャザラーで金策する人は、蒐集品採集効率や一度の獲得量など変わるのでおすすめです

3.黄貨&白貨稼ぎ(蒐集品)

FF14-SS622
ギャザラーに必要なものを交換するために必要な通貨が黄貨と白貨です
これはマテリア交換・伝承録・特殊素材の交換に使用します
常時貯めれる唯一の方法です 熟知しておくといいでしょう
黄貨と白貨の一番上の品には☆マークが付くことがあり、2割程報酬が増加します
☆が付く可能性があるものは、名前の頭に☆マークを付けてます
採掘師と園芸師の納品物は固定されています(漁師は日替わり)
一応おすすめの蒐集品を紹介 ()は最高評価報酬 漁師は未確定部分が多いので随時更新

☆白貨

○採掘師
☆タングステン鉱(伝説)
場所:テンペスト(x32,y8) 3段目
時間:10:00,22:00
白貨:30(39)
※伝承録必須
虹結晶(伝説)
場所:イル・メグ(x30,y20) 7段目
時間:4:00,16:00
白貨:30(39)
※伝承録必須

○園芸師

☆泡マユ(伝説)
場所:レイクランド(x26,y10) 4段目
時間:8:00,20:00
白貨:30(39)
※伝承録必須
サンダルウッド原木(伝説)
場所:ラケティカ大森林(x24,y36) 6段目
時間:2:00,14:00
白貨:30(39)
※伝承録必須

○漁師
☆常闇魚(弱振動)
場所:ラケティカ大森林 ウォーヴンオウス(x8,y16)
条件:ET0:00~7:59 霧? フィッシュアイ 
餌:蠱箱
白貨:89(106)
※伝承録必須
オンドの銛(強振動)
場所:テンペスト フラウンダーの穴倉(x16,y6)
条件:なし 
餌:ショートビルミノー
白貨:
メンダコ(弱振動)
場所:テンペスト キャリバンの古巣穴東(x9,y16)
条件:なし 
餌:ショートビルミノー
白貨:25(30)

☆黄貨

○採掘師
☆トリプライト原石(未知)
場所:アム・アレーン(x20,y29) 7段目
時間:0:00,12:00
黄貨:40(52)
ダイアスポア原石(未知)
場所:イル・メグ(x26,y13) 6段目
時間:6:00,18:00
黄貨:35(45)
ヘマタイト原石(未知)
場所:コルシア島(x23,y23) 8段目
時間:2:00,14:00
黄貨:25(32)

○園芸師
ラセットポポト(未知)
場所:アム・アレーン(x18,y17) 7段目
時間:8:00,20:00 
黄貨:40(52)
ブロードビーン(未知)
場所:イル・メグ(x24,y37) 2段目
時間:0:00,12:00
黄貨:35(45)
ホワイトオークの枝(未知)
場所:コルシア島(x11,y29) 3段目
時間:10:00,22:00
黄貨:25(32)

○漁師
ハチェットフィッシュ(弱振動)
場所:テンペスト キャリバンの古巣穴東(x9,y16)
条件:なし 
餌:ショートビルミノー
白貨:25(30)

他にも常時捕れるものがありますが、効率が微妙 GP回復も兼ねて、未知を捕るといいでしょう
基本的には採掘と園芸で集めるほうが、確実に複数個取れ、非常に楽です 
ちなみに1匹で白貨1990(最高評価)稼ぐ魚もいるみたいですが、なかなか釣れないらしいです

4.精選

FF14-SS633
蒐集品採集の派生で、精選というものがあります 蒐集品の分解に当たります
蒐集価値で精選純度が8段階に分けられ、純度が高いほど得られるアイテムが良くなります
FF14-SS632
☆精選純度
1~4 クリスタル & クラスター
5~8 クリスタル & クラスターor霊砂(HQは7,8の時に出る)
採掘と園芸は刻限ポイントでとれるものを掲載 以下に精選可能な採取物を掲載

○採掘・園芸
嵐性岩(採掘)
場所:ラケティカ大森林(x25,y29)
時間:0:00~3:59
霊砂:閃光の霊砂
属性:水
スイートマジョラム(園芸)
場所:ラケティカ大森林(x26,y24)
時間:4:00~7:59
霊砂:暗闇の霊砂
属性:風
光曜石(採掘)
場所:レイクランド(x35,y14) 
時間:8:00~11:59
霊砂:暗闇の霊砂
属性:雷
ボッグセージ(園芸)
場所:レイクランド(x25,y30) 
時間:12:00~15:59
霊砂:古樹の霊砂(園芸師限定)
属性:氷
シャドウクォーツ(採掘)
場所:コルシア島(x22,y18) 
時間:16:00~19:59
霊砂:険山の霊砂(採掘師限定)
属性:炎
白玉土(園芸)
場所:コルシア島(x13,y13) 
時間:20:00~23:59
霊砂:閃光の霊砂
属性:土

○漁師
プレデターフィッシュ(強振動)
場所:テンペスト ノルヴラント大陸斜面(x28,y15)
条件:なし 
餌:ショートビルミノー
霊砂:一水の霊砂(漁師限定)
属性:水
フッブートビチャー(刺突漁)
場所:イル・メグ リェーギア城北(x,y)
条件:なし 
銛:ラージギグヘッド
霊砂:閃光の霊砂
属性:氷
ポエキリア(刺突漁)
場所:イル・メグ 魚たちの街(x,y)
条件:なし 
銛:スモールギグヘッド
霊砂:暗闇の霊砂
属性:水

各職にその職でしかとれない霊砂が存在します レシピ次第では高騰するかもしれません


まとめ

レベルが上がりきってからもすることがたくさんあります
・装備を揃える
・マテリアを嵌める
・黄貨と白貨を集めて伝承録を忘れずにとっておく
・霊砂や伝説素材を集めておく
マテリアに関しては無計画でやるとロクなことにならないので、計画的にやりましょう
零式をする人はこの準備具合でかかるギルの量が変わります
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装備を揃えてマテリアをしっかり嵌めて備えましょう

こんにちわ ちなです 

本記事はアメノミハシラの攻略記事になります
以下の事項を考慮した上で読んでください
・私達がクリアまでやった方法です
あくまで一例なので最適解というわけではありません
4人PT(T1H1D2構成)攻略前提で書いてます

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☆攻略記事

以下のリンクから飛べます
低層 →1-30F
中層 →31-60F
高層 →61-80F
最高層→81-100F

各階層の要注意モンスター及びボスの解説がしてあります

☆各ジョブの立ち回り

各階層では解説してなかったのでここで紹介します 
かんたんに要点をまとめておきますので参考になれば

☆タンク

基本的にはIDと同じく、先頭に立って敵を釣ります 状態異常も駆使するといいでしょう
敵を釣るときは遠距離攻撃か、挑発を利用しましょう
□妨害アクション
スタン →ロウブロウ,シールドバッシュ(ナイト) 
詠唱中断→インタージェクト

○ナイト
以下の理由からタンクの中で一番おすすめです
・WSのスタン効果の技を所持(シールドバッシュ)
→アビリティ使用不可の階層でスタンを入れることができる
・緊急時にインビンやクレメンシーで立て直し
→ヒラが落ちた際などに特に有効

○戦士
直感が使用できるので、割と硬めです
早く倒したい敵に解放を合わせると○

○暗黒騎士
雑魚にブラナイを合わせるとヒラがものすごく楽になります
MPの使いすぎには少し注意しましょう
リビデは緊急時以外は使う機会は無いと思います

○ガンブレ
DDでもタンクの中で最強の火力です
自己回復力が高いので、ヒール自体があまりいらないです
ナイトの次におすすめできるジョブです


☆ヒーラー

タンクより前には出ないようにしましょう メンバーのHPや状態異常を解除して支えましょう
注意事項として、非戦闘時にHotを巻かないほうがいいです
思わぬ敵を釣ってしまったり、ミミック時見殺しにする時にヒラもタゲを取ってしまうので戦闘中のみにしましょう

○白魔道士
アサイズの範囲で別のを釣らないように気をつけましょう
またホーリーを使用する際は少しの間スタン耐性が入るため、無闇に入れないようにしましょう

○学者
フェアリーが感知されないので、気にしなくても良くなりました
パクトをうまく使えばヒールが楽になります

○占星術士
戦闘が短いためダイアとノクタの入れ替えはしやすいです(どちらでも問題ない)
アーサリーは回復の他に範囲攻撃も含まれているため設置位置に注意しましょう
高階層で連戦する場合はMPにも気をつけておきましょう

☆DPS

ミハシラではLv70になるため、召喚の他に赤魔も蘇生が使用できます
そのため蘇生ジョブは1ついると安定感が増します 共通の注意事項として
・タンクの遠距離ヘイト攻撃が入るまでは攻撃を控えめにしましょう
 タゲを取ってしまい、AA+WSで殺されることもあります
範囲攻撃(直線範囲も含む)を使用する際は位置に気をつけましょう
 戦闘している敵以外を釣ってしまうことがあります

○竜騎士,侍
ただ殴るだけです ミハシラの仕様上バフの維持が難しいので
ボス以外はある程度諦めましょう

○モンク
短勁と羅刹衝はスタン付与効果があります 無闇矢鱈には入れると
止めたい攻撃が止めれなくなる可能性があるので気をつけましょう
また、壊神衝は沈黙効果があります

○忍者
隠れるは一部敵を除くと感知されずに移動が可能になります
宝箱などを取りに行く役回りなどが可能ですが、ミミックや銀宝箱の爆発が発生すると解除されます

○詩人
Dotジョブではありますが、火力はそこそこ出るためおすすめジョブです
レンジのプロトン+10%軽減に加えて、ミンネのサポートは優秀

○機工士
安定したダメージソースになれるのでおすすめ

○踊り子
安定したダメージ+サポートが優秀
ステップは自分中心の範囲なので、他の敵を釣らないように注意すること

○黒魔道士
範囲攻撃が多いため巻き込みには気をつけましょう
エノキの維持が難しいのでいつもより火力は落ちがちです
また範囲睡眠効果のスリプルが使用できますので、有効な場面が出てくるかもしれません

○召喚士
学者同様エギのことは考えなくても良くなりました
エギアサルトの範囲攻撃には注意しましょう

○赤魔道士
最もおすすめのDPSです 迷ったらこれをおすすめします
単体回復・蘇生ができる唯一のDPSジョブで緊急時に特に光ります
基本的に単体攻撃だらけで火力も高いです

まとめ

このミハシラの敵は単体の強さでは死者の宮殿より強くなっています
踏破を目指す人は危険な敵や攻撃パターンを覚えておかないと、全滅するケースもあります
1発でクリアするためにも準備はしっかりしておきましょう
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クリアして社を見れることを願っています
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最後までありがとうございました

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